Olen viimase paari aasta jooksul programmeerinud 7.klassi matemaatika tundides kasutamiseks mänge.
Miks?
Mulle on alati meeldinud õppida läbi mängu.
Mulle on alati meeldinud õpetada läbi mängu.
Miks?
Põnev on.
Siit lehelt leiategi minu Scratchis tehtud programmikesed, mida matemaatika tundide elavdamiseks kasutada soovitan. Samuti võib neist abi olla programmeerimise õpetamisel.
Enamik programme on minu õpilaste peal läbi katsetatud. Astendamise lehelt leiate 2 programmikest, mis on 7.kl. õpilaste endi koostatud.
Scratchi kasutamiseks on vajalik Flash Player.
Antud õpimaterjali ülesanded on lahendatavad vaid arvutis. Nutiseadmetel Scratchi rakendus ei tööta.
Kairi Mustjatse
Miks?
Mulle on alati meeldinud õppida läbi mängu.
Mulle on alati meeldinud õpetada läbi mängu.
Miks?
Põnev on.
Siit lehelt leiategi minu Scratchis tehtud programmikesed, mida matemaatika tundide elavdamiseks kasutada soovitan. Samuti võib neist abi olla programmeerimise õpetamisel.
Enamik programme on minu õpilaste peal läbi katsetatud. Astendamise lehelt leiate 2 programmikest, mis on 7.kl. õpilaste endi koostatud.
Scratchi kasutamiseks on vajalik Flash Player.
Antud õpimaterjali ülesanded on lahendatavad vaid arvutis. Nutiseadmetel Scratchi rakendus ei tööta.
Kairi Mustjatse
Viimati uuendatud 23. mai 2017.